STEAM是科学(Scierice)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)的简称,强调多学科的交叉融合,STEAM这门跨领域学科的建立是基于将原本分散的四门学科集合形成一个整体,把学生学习的零碎知识变成互相联系的统一整体,是一种跨学科的学习方法。随着国家高考改革的推进,STEAM教育将是培养创新型人才的重要手段。
序号 | 课程类别 | 课程名称 | 序号 | 课程类别 | 课程名称 |
1 | 可代替能源与可再生能源 | 氢燃料电池 | 12 | 机械与结构 | Knex机械学 |
2 | 可代替能源与可再生能源 | 可替代能源 | 13 | 机械与结构 | Zometool机械学 |
3 | 可代替能源与可再生能源 | 太阳能 | 14 | 电路 | Arduino编程电路 |
4 | 可代替能源与可再生能源 | 风能 | 15 | 电路 | MaKey MaKey编程电路 |
5 | 机器人与控制技术 | 专业模型机器人 | 16 | 电路 | 气动力学 |
6 | 机器人与控制技术 | Lego Ev3机器人 | 17 | 电路 | Snap电流与电子学 |
7 | 机器人与控制技术 | 18 | 数字化通讯 | Tinkercad 3D设计 |
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8 | 机器人与控制技术 | VEX机器人设计系统 | 19 | 数字化通讯 | GarageBand音响工程 |
9 | 机械与结构 | 桥梁设计 | 20 | 数字化通讯 | ACID音乐工作室 声音工程 |
10 | 机械与结构 | 慧鱼模型 机械学 | 21 | 数字化通讯 | Frames定格动画制作 |
11 | 机械与结构 | IQ Key机械学 | 22 | 数字化通讯 | Camtasia屏幕录像 |